팁 각종 데미지 공식 성검전설 3 리메이크

팁 각종 데미지 공식 성검전설 3 리메이크

반갑습니다! 글 쓰면서 개 키우는 사람입니다. 🙂 #내돈내산 리뷰 #광고아님 오널은 생일 선물로 받은 헤어오일 세럼을 들고왔어요. 이거 되게 잘 보고된 제품이라던데 제가 히피펌+염색+등등 등등에 고통받고 있는 제 머리를 구원해줄 수 있는 제품이 없을까 하다가, 생일선물로 골라서 받아버렸지 뭐에요. 요렇게 생겼고요 (평범) 근데 저는 그 오렌지색 헤어오일보다. 디자인이 깔끔해가지고 더 맘에 들더라고요. 숱이 더럽게 많은 제 긴 머리는 파마와 염색에 고통받고 있는 중이었습니다.


등등 공식
등등 공식

등등 공식

– 힐라회 회복량(+포토 오일) = 사용자의 정신 × 3.2 ※포토 오일은 아이템이 아닌 마법으로 취급 – 크리티컬 데미지 = 최종 데미지 × 1.2 – 케빈의 수인화 = 최종 데미지 × 1.2 – 상태이상 그을림 = 최종 데미지 × 2.0 – ※일반적인 액티브형 버프나 디버프의 경우 약 60초 유지, 처지 이상의 경우 약 20초 유지 – ※케빈의 수인화는 밤일 때 적용되어 몽견초를 이용해서 쉽게조절이 가능합니다.

너프 순기능?
너프 순기능?

너프 순기능?

사실 너프는 무조건적으로 악랄한 것만은 아닙니다. 왜냐하면 지나치게 성능이 좋은 하나의 직업이나 아이템, 스킬만을 사용하게 된다면 다른 유저들의 박탈감을 느끼게 할 뿐만아니라, 이같이 박탈감을 느낀 유저들이 떠난다면 게임사 역시 피해 상황을 보게 되는 것이기 때문에 밸런스 조정을 위한 너프는 필요합니다.고 생각됩니다.

근데 다른 것들을 상향시키면 안되냐는 의문이 들 수 있는데, 당연히 상향을 하면 모두에게 해피한 상황이 올 수 있어요.

높은 공격력으로 사냥하는 재미도 더 있을 것이고, 캐릭터가 성장했다는 것을 느낄 수 있어요. 하지만은 이렇게 막연한 색의 양쪽의 능력치를 높게 해 버리면 게임사가 의도한 것과는 다른 결과를 초래할 수 있어요.

속성 데미지
속성 데미지

속성 데미지

– 약점 = 최종 데미지 × 1.5 ※데미지의 색이 주황색으로 변화 – 반감 = 최종 데미지 × 0.5 ※데미지의 색이 보라색으로 변화 – 무효 = 최종 데미지 × 0 ※데미지의 색이 보라색으로 변화 – 흡수 = 최종 데미지만큼 회복 ※데미지의 색이 초록색으로 변화 – ※이외에도 요일에 의해 속성 데미지의 강도가 변화할 수 있습니다. 마나의 날의 경우에는 속성에 영향이 없고 여관에서 비용 없이 숙박이 가능합니다.

S vs N 현실주의(감각형) VS 이상주의(직관형)

S와 N를 구별하는 가장 간단한 방법은, 현실주의(감각형)이해 이상주의(직관형)인지로 구분하는 것입니다. 외식하는곳에서 사장님이 귤을 줬다! 그때 든 생각은?귤 맛있겠다, 귤이 반들반들하네. 귤이 참 노랗다. ☞ 현실주의(감각형) S사장님이 제주도 분이시구나. by 김구라 ☞ 이상주의(직관형) NS = Sensing = (5감으로) 탐지하는 ☞ 현실주의N = iNtuitive = 직감·직관에 의한 ☞ 이상주의

senseing은 5감(촉각, 후각, 시각, 청각, 미각)으로 세상을 이해하는 것을 의미하는데요. 현실주의의 사람들은 이같이 현실감 있는 감각으로 명백한 증거가 있는 정보를 위특히 받아들입니다.

M과 B의 뜻은?

MBTI 검사는 캐서린 쿡 브릭스(Katharine C. Briggs)와 그녀의 딸 이자벨 브릭스 마이어스(Isabel B. Myers)가 함께 만들어낸 테스트입니다. 두 사람의 이름을 따서 지었다는 것을 알 수 있네요.

엄마와 딸이 이런 역사적인 검사를 만들어 내다니 대단한데요. 딸인 이자벨 브릭스 마이어스는 어머니의 영향을 받아 카를 융의 심리학을 일찍부터 접할 수 있었던 것 같습니다.

기본 데미지 연산 공식

– 물리 데미지 = (위력×액션 타입 보정×사용자의 공격력) ÷ (대상의 방어) – 마법 데미지 = (위력×액션 타입 보정×사용자의 마법 공격력) ÷ (대상의 마법 방어력) – 필살기 데미지 = 위력×액션 타입 보정×(사용자의 공격력+마법 공격력) ÷ 대상의 방어력 – 던지기 데미지 = (위력×액션 타입 보정×사용자의 운 능력치) ÷ 대상의 방어력 ※던지기 전용 아이템도 담기다 – ※위력 : 공격 타입 특기의 고정 공격력을 의미하며 특기 설명 화면에 표기되어 있습니다.

– ※액션 타입 보정 : 액션의 종류에 따른 고유 고정값. 예로 들어 통상 공격시 1타, 2타, 강공격 등에는 개개인별로 액션 타입 보정값이 있어 같은 공격력으로 공격을 해도 데미지의 결과가 달라집니다.

AFTER (

(사진 기준) 왼쪽도 발라준 상태입니다. 분명히 아까 푸석푸석 사막같던 머리결이 그나마 인간다워졌습니다. 만약에 제가 오늘 두상 감으면서 린스도 하고 헤어미스트도 뿌리고 촉촉할 때 잘 발라줬다면 더 윤기가 흘렀겠죠. 하지만은 저는 그게 다. 귀찮으니까요 (어디 가는 것도 아니고) 그래서 그냥 클렌저 + 대충 드라이기 20초 + 오일 발라줬는데도 효과가 아주 좋습니다. 진짜 강추하는 제품쓰. 물품 사진입니다.

물품 사진은 인터넷에 검색하시는 것이 더욱 확실합니다.

빈번히 묻는 질문

등등 공식

힐라회 회복량(+포토 오일) = 사용자의 정신 × 3. 자세한 내용은 본문을 참고하시기 바랍니다.

너프 순기능?

사실 너프는 무조건적으로 악랄한 것만은 아닙니다. 자세한 내용은 본문을 참고 해주시기 바랍니다.

속성 데미지

약점 = 최종 데미지 × 1. 관심이 생기다 내용은 본문을 참고하시기 바랍니다.

Leave a Comment